Příští tři měsíce by mělo být víc času na tvorbu hry, snad se jí podaří rozumně využít. První sada spritů základního terénu - viz screen (někde v spritech mám zub - asi o pixel, najdu a odstraním). Terén je zatím bez vlhkosti, sprity vláhy by měly jít řešit jak objektem, tak samostatnou sadou kostek.
Terén pobřeží a hor bych asi programově dokázal ošetřit tak, aby mohly být graficky odlišné.
